Privacy Policy
Privacy Policy
This policy explains what I GOT IT – Music quiz handles, where it goes and what it does not do.
Last updated: · Applies to app version 1.4.2
In short
- The developer does not operate any server for the app. We do not receive, collect or store your personal information.
- No accounts, no advertising, no analytics, no tracking.
- Your nickname and avatar are shared only with the other players in your room, over your local Wi-Fi.
- The one internet connection the app can make is to Deezer, from the host’s device only, to fetch short song previews. This is described in section 6.
1.Developer and contact
I GOT IT – Music quiz is published by Sideburn Productions. Contact: morten266@hotmail.com.
2.Information the app handles
To run a game, the app handles the following while the game is open:
- the nickname and emoji avatar you choose,
- the music categories you pick and, in Team Mode, your team,
- your answers, how quickly you answered and the resulting scores,
- a room code and technical connection details needed to link the devices.
The app does not ask for your real name, email address, phone number, contacts, photos, location, camera or microphone, and it does not use an advertising identifier.
3.Player names and game information
The nickname and avatar you choose are sent from your device to the host’s device and shown to the other players in the same room. The host’s device keeps the room, answers and scores in memory to run the game. Nothing about a game is sent to the developer or to any developer-operated server. We have no way to see who played or what was answered.
4.Storage on your device
The app does not keep a database or account on your device, and game data is held in memory only. The app saves just two small settings in the device’s preferences:
- your language choice (Automatic, Danish or English), and
- on a host device, whether the host has switched on Deezer previews, stored as the date of that choice. It is off by default.
Deleting the app removes these settings.
5.Local Wi-Fi multiplayer communication
Players find and join a room over the local network using Apple’s Bonjour service discovery. The host’s device announces the room with its four-letter room code, a session identifier and a protocol version number, under a random service name that does not identify the host. Devices then connect directly to each other. The app does not use mobile data for this, and the traffic does not pass through the internet or a developer server.
iOS asks you to allow local network access before this works. Messages between devices on the local network are not encrypted, so play on a network you trust. Someone on the same network could discover an open room, because the room code is part of the announcement, and join it.
6.Deezer music-preview requests
Songs are played from short previews supplied by Deezer. This is the only place where the app uses the internet.
- It happens only on the host’s device, and only when the host has switched on Deezer previews (Music source in the lobby). Guest devices never contact Deezer.
- The host’s device asks Deezer’s public service (
api.deezer.com) about a song using the song’s identifier or recording code (ISRC), and then downloads the preview from Deezer’s audio servers (dzcdn.net) over a secure connection. - These requests contain song identifiers only. They do not contain nicknames, avatars, room codes, scores or any information about the other players.
- There is no Deezer account, login or SDK in the app. Previews are held in memory while they play and are not saved, and the app’s connections do not use cookies or a cache.
Like any internet request, this connection necessarily lets Deezer’s servers see the host device’s IP address and ordinary technical request details. We do not control what Deezer does with such information and cannot speak for Deezer. See Deezer’s privacy policy for how Deezer handles data.
7.Third-party services
- Deezer, as described in section 6, only when the host switches it on.
- Apple provides the App Store, TestFlight, the system’s local-network permission and the audio output picker (AirPlay and Bluetooth). Apple’s own practices are described in Apple’s privacy policy. We do not receive personal information from these services.
- The app contains no third-party libraries, advertising networks, analytics, crash-reporting or social-media services.
8.Analytics and tracking
None. The app has no analytics or telemetry and does not track you across apps or websites.
9.Data retention
The developer retains no data about you, because none is sent to us. Game information on the devices in a room disappears when the room is closed or the app is closed. The two settings in section 4 stay on your device until you change them or delete the app.
10.Your privacy rights
Because the developer holds no personal information about you, there is nothing for us to look up, correct, export or erase. If you are in the EU/EEA, you have rights under data protection law, including access, rectification, erasure, restriction, portability and objection, and the right to lodge a complaint with a supervisory authority; in Denmark that is Datatilsynet. To exercise a right against Deezer, contact Deezer. For anything about this app, write to us at morten266@hotmail.com.
11.Contact
Sideburn Productions · morten266@hotmail.com
12.Updates to this policy
If the app’s behavior changes in a way that affects privacy, we will update this page and its date before the change reaches users. The date at the top shows when it was last changed.
●This website
This support website uses no cookies, no analytics, no tracking and no external scripts, fonts or images, and it has no login or forms. It is hosted on Cloudflare Pages, which, like any web host, processes technical request data such as IP addresses to deliver the pages. Your language choice on this site is not stored.
Privatlivspolitik
Privatlivspolitik
Denne politik forklarer, hvad I GOT IT – Music quiz håndterer, hvor det havner, og hvad appen ikke gør.
Senest opdateret: · Gælder for appversion 1.4.2
Kort fortalt
- Udvikleren driver ingen server til appen. Vi modtager, indsamler eller gemmer ikke dine personoplysninger.
- Ingen konti, ingen reklamer, ingen analyse, ingen sporing.
- Dit kaldenavn og din avatar deles kun med de andre spillere i dit rum, via jeres lokale Wi-Fi.
- Appens eneste forbindelse til internettet går til Deezer, kun fra værtens enhed, for at hente korte sangeksempler. Det er beskrevet i afsnit 6.
1.Udvikler og kontakt
I GOT IT – Music quiz udgives af Sideburn Productions. Kontakt: morten266@hotmail.com.
2.Oplysninger, som appen håndterer
For at køre et spil håndterer appen følgende, mens spillet er åbent:
- det kaldenavn og den emoji-avatar, du vælger,
- de musikkategorier, du vælger, og i Team Mode dit hold,
- dine svar, hvor hurtigt du svarede, og de point, der følger af det,
- en rumkode og tekniske forbindelsesoplysninger, der skal bruges til at forbinde enhederne.
Appen spørger ikke om dit rigtige navn, din e-mailadresse, dit telefonnummer, dine kontakter, billeder, placering, kamera eller mikrofon, og den bruger ikke et reklameidentifikationsnummer.
3.Spillernavne og spiloplysninger
Det kaldenavn og den avatar, du vælger, sendes fra din enhed til værtens enhed og vises for de andre spillere i samme rum. Værtens enhed holder rummet, svarene og pointene i hukommelsen for at køre spillet. Intet om et spil sendes til udvikleren eller til nogen server, som udvikleren driver. Vi kan ikke se, hvem der har spillet, eller hvad der er blevet svaret.
4.Lagring på din enhed
Appen gemmer ingen database eller konto på din enhed, og spildata findes kun i hukommelsen. Appen gemmer kun to små indstillinger i enhedens præferencer:
- dit sprogvalg (Automatisk, Dansk eller English), og
- på en værtsenhed om værten har slået Deezer-prøver til, gemt som datoen for valget. Det er slået fra som standard.
Når du sletter appen, forsvinder disse indstillinger.
5.Multiplayer over lokalt Wi-Fi
Spillere finder og deltager i et rum over det lokale netværk ved hjælp af Apples Bonjour-tjeneste. Værtens enhed annoncerer rummet med dets rumkode på fire bogstaver, et sessions-id og et protokolversionsnummer under et tilfældigt tjenestenavn, der ikke afslører, hvem værten er. Derefter forbinder enhederne direkte til hinanden. Appen bruger ikke mobildata til det, og trafikken går hverken over internettet eller via en server, som udvikleren driver.
iOS beder dig tillade adgang til det lokale netværk, før det virker. Beskeder mellem enheder på det lokale netværk er ikke krypteret, så spil på et netværk, du stoler på. Andre på samme netværk kan finde et åbent rum, fordi rumkoden er en del af annonceringen, og deltage i det.
6.Anmodninger om musikeksempler fra Deezer
Sangene afspilles fra korte eksempler, som Deezer leverer. Det er det eneste sted, hvor appen bruger internettet.
- Det sker kun på værtens enhed og kun, når værten har slået Deezer-prøver til (Musikkilde i lobbyen). Gæsternes enheder kontakter aldrig Deezer.
- Værtens enhed spørger Deezers offentlige tjeneste (
api.deezer.com) om en sang ved hjælp af sangens identifikator eller indspilningskode (ISRC) og henter derefter eksemplet fra Deezers lydservere (dzcdn.net) over en sikker forbindelse. - Disse anmodninger indeholder kun sang-identifikatorer. De indeholder ikke kaldenavne, avatarer, rumkoder, point eller oplysninger om de andre spillere.
- Der er ingen Deezer-konto, intet login og ingen Deezer-SDK i appen. Eksemplerne ligger i hukommelsen, mens de afspilles, og gemmes ikke, og appens forbindelser bruger hverken cookies eller cache.
Som ved enhver internetanmodning kan Deezers servere nødvendigvis se værtsenhedens IP-adresse og almindelige tekniske oplysninger om anmodningen. Vi kontrollerer ikke, hvad Deezer gør med sådanne oplysninger, og kan ikke tale på Deezers vegne. Se Deezers privatlivspolitik for, hvordan Deezer behandler data.
7.Tredjepartstjenester
- Deezer, som beskrevet i afsnit 6, kun når værten slår det til.
- Apple leverer App Store, TestFlight, systemets tilladelse til lokalt netværk og vælgeren til lydudgang (AirPlay og Bluetooth). Apples egen praksis er beskrevet i Apples privatlivspolitik. Vi modtager ikke personoplysninger fra disse tjenester.
- Appen indeholder ingen tredjepartsbiblioteker, reklamenetværk, analyse-, nedbrudsrapporterings- eller sociale medie-tjenester.
8.Analyse og sporing
Ingen. Appen har ingen analyse eller telemetri og sporer dig ikke på tværs af apps eller websteder.
9.Opbevaring af data
Udvikleren opbevarer ingen data om dig, fordi vi ikke får nogen sendt. Spiloplysninger på enhederne i et rum forsvinder, når rummet lukkes, eller appen lukkes. De to indstillinger i afsnit 4 bliver på din enhed, indtil du ændrer dem eller sletter appen.
10.Dine rettigheder
Fordi udvikleren ikke har nogen personoplysninger om dig, er der intet, vi kan slå op, rette, udlevere eller slette. Er du i EU/EØS, har du rettigheder efter databeskyttelsesreglerne, bl.a. indsigt, berigtigelse, sletning, begrænsning, dataportabilitet og indsigelse samt ret til at klage til en tilsynsmyndighed; i Danmark er det Datatilsynet. Vil du udøve en rettighed over for Deezer, skal du kontakte Deezer. Spørgsmål om denne app kan du sende til os på morten266@hotmail.com.
11.Kontakt
Sideburn Productions · morten266@hotmail.com
12.Ændringer af politikken
Ændrer appens adfærd sig på en måde, der påvirker privatlivet, opdaterer vi denne side og dens dato, før ændringen når brugerne. Datoen øverst viser, hvornår siden sidst er ændret.
●Dette websted
Dette supportwebsted bruger ingen cookies, ingen analyse, ingen sporing og ingen eksterne scripts, skrifttyper eller billeder, og det har hverken login eller formularer. Det hostes på Cloudflare Pages, som ligesom enhver webhost behandler tekniske anmodningsdata, fx IP-adresser, for at levere siderne. Dit sprogvalg på dette websted gemmes ikke.